404游戏工作室

一家极其业余的游戏小作坊

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宿舍小作坊

你说得对,但是404工作室是由404寝室自主研发的一款......

零开发成果

我们很高兴地宣布,我们的现有开发成果无限接近于0

业余团队

我们团队由4位业界不知名业余砖家构成,一个真正的team

App

低效沟通

我们的沟通日常充斥着大量无用ACG内容

不务正业

可能在玩游戏,可能在刷视频,可能在写小说,但不可能在做游戏

App

我们想做什么?

大饼看着很诱人,可你得先把手头这堆乱糟糟的工作理顺咯

2D游戏似乎很简单就能上手,但真的如此吗?Unity跟Godot该怎么选呢?Cocos和GameMaker又孰优孰劣呢?你要用什么语言,做多大规模呢?

2D游戏

目前在做

3D游戏看着很炫酷,但开发起来可又是另一回事咯。贴图、动画、光影搞明白了吗?建模用Maya还是3dsMax又或者是Blender呢?做得明白优化吗?

3D游戏

以后想做

这似乎并非一个4人小作坊能完成的工作,或许将其称之为“超级大饼”更合适?如果你要问我发布日期,那可能会是2月31日准时发布,敬请期待!

游戏引擎

终极目标

项目

饭要一口一口吃,饼也要一个一个画

预案1

网文作者模拟器
  • 真实的网文作者模拟
  • 多层渐进游戏内容
  • 丰富随机事件
  • 事业与爱情结合的主线剧情
  • live2D全动态(真的吗)
  • 多平台兼容(不好说)

预案2

偶像少女模拟器
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写

预案3

可能大概会是音游?
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写
  • 懒得写